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音乐 6 步混音法

1. Static mix

把所有声音调到 0,重制到中间位置 然后按照重要与否的顺序从最大声的部分开始调整 并且重新调整声音位置 为什么从最大声的部分开始?

  1. 你希望最大声的部分是最重的
  2. 避免它音量过大
mvMeter2

不要大于 -3
一般是在 -6 左右

充分使用 LCR paning,左右声道
休息一下

2. Master track processing (主音轨)

让主轨道更加自然,均匀

  • EQ
    • Minimize BAD
    • Highlight GOOD
  • Compression
    • Glue

EQ 的调整比较微小,你要找到比较不同的频率,慢慢调小,找到好的频率,慢慢调大。

休息一下

3. EQ (单音轨)

  • Minimize BAD
  • Highlight GOOD
  • Make SPACE
    • Cut frequencies you don’t need
    • Complimentary EQ
      • 如果你有两个相同的声音音轨,如果其中一个比较好,你可以提高某个频率,并把另一个音轨中相同频率的部分调低
      • 如果某些频率的声音被调高,其他部分的音轨即使不是同一种乐器或声音,亦可以调低相同频率的部分

EQ 调整后的前后音量应该一致
你不必每一个音轨都调整 EQ

休息一下

4. Compression (单音轨)

  • Control dynamics
  • Add presence

不要因为你“应该”而去把所有音轨都做压缩

5. Effects

  • Add realistic/interesting space
  • Add interest

Common effects

  1. Room REVERB
  2. MED-LONG REVERB
  3. SLAPBACK DELAY
  4. TIMED DELAY

Stereo delay —> SLAPBACK DELAY
只用于最后对人声的处理

Automation

Assume you have to automate

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